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订餐系统设计说明书

时间:2024-10-06 来源:网络 人气:

订餐系统设计说明书

一、系统概述

订餐系统是一款基于互联网的在线订餐平台,旨在为用户提供便捷、快速的订餐服务。系统通过整合餐饮资源,实现用户在线点餐、支付、配送等功能,提高餐饮企业的运营效率,降低运营成本。

二、功能模块

订餐系统主要分为以下几个功能模块:

1. 用户模块

(1)用户注册与登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式注册账号,并进行登录操作。

(2)个人信息管理:用户可以查看、修改个人信息,如姓名、地址、联系方式等。

(3)订单管理:用户可以查看历史订单、订单状态、评价餐厅等。

2. 餐厅模块

(1)餐厅信息管理:餐厅可以上传餐厅图片、介绍、菜品信息等。

(2)菜品管理:餐厅可以添加、修改、删除菜品信息,设置菜品价格、库存等。

(3)订单管理:餐厅可以查看订单详情、处理订单、配送管理等。

3. 配送模块

(1)配送员管理:系统可以添加、修改、删除配送员信息。

(2)配送任务分配:系统根据订单信息自动分配配送任务给配送员。

(3)配送进度跟踪:用户和餐厅可以实时查看配送进度。

4. 管理员模块

(1)用户管理:管理员可以查看、修改、删除用户信息。

(2)餐厅管理:管理员可以查看、修改、删除餐厅信息。

(3)菜品管理:管理员可以查看、修改、删除菜品信息。

(4)订单管理:管理员可以查看、修改、删除订单信息。

(5)配送管理:管理员可以查看、修改、删除配送信息。

三、技术选型

订餐系统采用以下技术栈:

1. 前端技术

(1)HTML5:用于构建网页结构。

(2)CSS3:用于美化网页样式。

(3)JavaScript:用于实现网页交互功能。

2. 后端技术

(1)Java:用于开发后端业务逻辑。

(2)Spring Boot:用于构建轻量级、可扩展的后端应用。

(3)MyBatis:用于实现数据持久化操作。

3. 数据库技术

(1)MySQL:用于存储系统数据。

4. 其他技术

(1)Redis:用于缓存热点数据。

(2)Docker:用于容器化部署系统。

四、系统架构

订餐系统采用分层架构,主要包括以下层次:

1. 表示层

表示层负责展示用户界面,包括HTML5、CSS3和JavaScript等技术。

2. 业务逻辑层

业务逻辑层负责处理用户请求,包括Java、Spring Boot和MyBatis等技术。

3. 数据访问层

数据访问层负责与数据库进行交互,包括MySQL数据库。

4. 数据库层

数据库层负责存储系统数据,包括MySQL数据库。

五、测试计划

为了保证订餐系统的稳定性和可靠性,制定以下测试计划:

1. 单元测试

对系统各个模块进行单元测试,确保模块功能正常。

2. 集成测试

对系统各个模块进行集成测试,确保模块之间协同工作正常。

3. 系统测试

对整个系统进行测试,确保系统功能、性能、安全等方面满足需求。

4. 用户验收测试


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