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c语言图书信息管理系统,设计与实现

时间:2024-10-11 来源:网络 人气:

C语言图书信息管理系统:设计与实现

随着信息技术的飞速发展,图书信息管理系统的需求日益增长。C语言作为一种高效、稳定的编程语言,在开发图书信息管理系统中具有显著优势。本文将详细介绍C语言图书信息管理系统的设计与实现过程。

一、系统概述

图书信息管理系统主要用于对图书馆的图书资源进行管理,包括图书的录入、查询、修改、删除、统计等功能。通过C语言实现该系统,可以提高图书馆管理效率,降低人工成本。

二、系统功能模块

图书信息管理系统主要包括以下功能模块:

图书录入:录入图书的基本信息,如书名、作者、出版社、ISBN号、出版时间、价格等。

图书查询:根据书名、作者、出版社、ISBN号等关键字进行查询。

图书修改:根据图书的ISBN号修改图书信息。

图书删除:根据图书的ISBN号删除图书。

图书统计:按出版社统计图书数量,并将结果保存到文件中。

浏览全部图书:列出系统中所有图书的详细信息。

三、系统设计

1. 数据结构设计

采用结构体(struct)存储图书信息,定义Book结构体如下:

typedef struct {

char title[100]; // 书名

char author[100]; // 作者

char publisher[100]; // 出版社

char isbn[20]; // ISBN

char pubdate[20]; // 出版时间

float price; // 价格

char category[50]; // 类别

} Book;

2. 程序结构设计

程序采用模块化设计,将功能划分为多个函数,便于维护和扩展。主要模块包括:

主函数:负责调用各个功能模块,实现用户交互。

图书录入模块:实现图书信息的录入功能。

图书查询模块:实现图书信息的查询功能。

图书修改模块:实现图书信息的修改功能。

图书删除模块:实现图书信息的删除功能。

图书统计模块:实现图书信息的统计功能。

浏览全部图书模块:实现图书信息的浏览功能。

四、系统实现

1. 图书录入模块实现

该模块通过调用scanf函数读取用户输入的图书信息,并使用malloc函数动态分配内存空间存储图书信息。

void addbook() {

Book book = (Book )malloc(sizeof(Book));

printf(


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