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c语言 售票系统设计,从需求分析到功能实现

时间:2024-11-05 来源:网络 人气:

C语言售票系统设计:从需求分析到功能实现

随着信息技术的飞速发展,计算机编程在各个领域中的应用越来越广泛。本文将详细介绍如何使用C语言设计一个简单的售票系统,从需求分析到功能实现,旨在帮助读者了解售票系统的基本架构和编程技巧。

一、需求分析

在开始设计售票系统之前,我们需要明确系统的需求。以下是一个基本的售票系统需求分析:

用户界面:提供友好的用户界面,方便用户进行操作。

班次管理:录入、修改、删除班次信息。

票务管理:录入、修改、删除票务信息。

售票:根据用户需求,查询并购买车票。

退票:根据用户需求,查询并退回车票。

数据存储:将班次信息和票务信息存储在文件中,以便后续查询和统计。

二、系统设计

根据需求分析,我们可以将售票系统分为以下几个模块:

用户界面模块:负责与用户交互,接收用户输入,显示系统信息。

班次管理模块:负责录入、修改、删除班次信息。

票务管理模块:负责录入、修改、删除票务信息。

售票模块:根据用户需求,查询并购买车票。

退票模块:根据用户需求,查询并退回车票。

数据存储模块:负责将班次信息和票务信息存储在文件中。

三、C语言编程实现

以下是一个简单的C语言售票系统实现示例,包括用户界面、班次管理、票务管理、售票、退票和数据存储等功能。

```c

include

include

include

// 定义班次结构体

typedef struct {

int id;

char start_station[50];

char end_station[50];

char departure_time[20];

int ticket_number;

} Train;

// 定义票务结构体

typedef struct {

int id;

int train_id;

char seat_number[10];

int is_sold;

} Ticket;

// 函数声明

void show_menu();

void manage_trains();

void manage_tickets();

void sell_ticket();

void refund_ticket();

void save_data();

int main() {

int choice;

do {

show_menu();

scanf(


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