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c语言电话订餐系统,便捷生活的智能助手

时间:2024-11-16 来源:网络 人气:

C语言电话订餐系统:便捷生活的智能助手

一、系统概述

用户登录模块:用户通过输入用户名和密码进行登录。

菜品展示模块:系统展示所有可订菜品,包括菜品名称、价格、描述等信息。

订单提交模块:用户选择菜品后,系统自动生成订单,并提示用户确认。

订单处理模块:系统根据订单信息,进行订单处理,包括订单分配、制作、配送等。

用户反馈模块:用户可以对订餐服务进行评价和反馈。

二、系统设计

电话订餐系统的设计主要包括以下几个部分:

1. 系统架构

电话订餐系统采用分层架构,主要包括以下层次:

表示层:负责用户界面展示,包括登录界面、菜品展示界面、订单提交界面等。

业务逻辑层:负责处理用户请求,包括用户登录、菜品展示、订单提交等。

数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据查询、数据更新等。

数据持久层:负责数据的存储和读取,包括菜品信息、订单信息等。

2. 数据库设计

电话订餐系统需要存储以下数据:

用户信息:包括用户名、密码、联系方式等。

菜品信息:包括菜品名称、价格、描述等。

订单信息:包括订单编号、用户名、菜品名称、数量、总价等。

3. 系统流程

电话订餐系统的基本流程如下:

用户登录系统。

系统展示菜品信息。

用户选择菜品并提交订单。

系统处理订单,并生成订单编号。

用户确认订单信息。

系统分配订单给配送员。

配送员完成配送任务。

用户评价服务。

三、C语言实现

以下是一个简单的C语言电话订餐系统实现示例:

```c

include

include

include

// 用户结构体

typedef struct {

char username[50];

char password[50];

char phone[20];

} User;

// 菜品结构体

typedef struct {

int id;

char name[50];

float price;

char description[100];

} Dish;

// 订单结构体

typedef struct {

int id;

char username[50];

int dish_id;

int quantity;

float total_price;

} Order;

// 用户登录

void login(User user) {

printf(


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