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c语言 售票系统,从设计到实践

时间:2024-11-18 来源:网络 人气:

C语言实现售票系统:从设计到实践

随着信息技术的飞速发展,售票系统已经成为各类公共场所和商业活动的重要组成部分。C语言作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,非常适合用于开发售票系统。本文将详细介绍如何使用C语言设计并实现一个简单的售票系统。

一、系统需求分析

在开始编写代码之前,我们需要对售票系统的需求进行分析。以下是一个基本的售票系统需求列表:

支持多种票种,如成人票、儿童票、学生票等。

能够录入和查询票务信息。

支持售票和退票操作。

能够统计售票数量和收入。

提供友好的用户界面。

二、系统设计

基于上述需求,我们可以设计如下系统架构:

数据结构设计:使用结构体来存储票务信息,包括票种、票价、售票时间、售票员等。

功能模块设计:主要包括售票模块、退票模块、查询模块、统计模块和用户界面模块。

系统流程设计:用户通过用户界面选择操作,系统根据用户选择调用相应的功能模块进行处理。

三、C语言编程实现

以下是使用C语言实现售票系统的核心代码片段:

```c

include

include

include

// 定义票务信息结构体

typedef struct Ticket {

char ticketType[20]; // 票种

float price; // 票价

char saleTime[20]; // 售票时间

char salesman[20]; // 售票员

} Ticket;

// 声明功能函数

void addTicket(Ticket ticket);

void searchTicket(Ticket ticket);

void refundTicket(Ticket ticket);

void statisticsTicket(Ticket ticket);

void displayMenu();

int main() {

Ticket ticket[N]; // 假设最多存储N张票

int choice;

while (1) {

displayMenu();

printf(


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